Mapa Ranking

Daaneek

Daaneek
Punkty:81.752
Ranking:209
Pokonani przeciwnicy: 588.488 (72.)
Plemię: AMA!


Wioski (15) Współrzędne P.
01.Bulerbyn
421|455 7.720
02.Bulerbyn
420|465 3.812
03.Bulerbyn
419|452 4.905
04.Bulerbyn
424|458 7.265
05.Bulerbyn
426|452 8.024
06.Bulerbyn
395|464 4.125
07.Bulerbyn
401|486 8.315
08.Bulerbyn
403|482 3.805
09.Bulerbyn
397|484 3.984
10.Bulerbyn
392|476 7.650
11.Bulerbyn
429|443 3.466
12.Bulerbyn
421|454 3.150
13.Bulerbyn
419|455 1.954
14.Bulerbyn
403|483 9.161
15.Bulerbyn
406|480 4.416
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Bratku mniam


Historia powstania Bulerbyn:

Dawno temu, między falującymi łąkami a srebrną rzeką, leżała maleńka wioska o nazwie Bulerbyn. Domy miały dachy kryte strzechą, psy spały w cieniu jabłoni, a wiatr pachniał mokrą ziemią i dymem z ognisk.
I właśnie od tej ziemi wszystko się zaczęło.

Pewnej wiosny rzeka wystąpiła z brzegów. Kiedy woda opadła, zostawiła po sobie warstwę ciężkiej, lepkiej gliny. Dzieci pierwsze odkryły jej sekret — zaczęły formować z niej kulki, miseczki i krzywe kubeczki. Śmiały się, że robią naczynia dla wróżek.
Stary garncarz imieniem Danek, który kiedyś wędrował po świecie, spojrzał na ich zabawę i zamyślił się głęboko.
— To nie jest zwykłe błoto — powiedział. — To dar.
Następnego dnia rozpalił piec, który dawno stał zimny. Pokazał mieszkańcom, jak formować dzbanuszki: najpierw toczyć kulę, potem kciukiem zrobić wgłębienie, a później cierpliwie wygładzać ścianki. Każdy ruch miał znaczenie. Każdy oddech nadawał kształt.
Pierwsze dzbanuszki były krzywe. Drugie też. Ale trzecie zaczęły brzmieć pięknie, gdy stuknęło się w ich brzeg.

Wkrótce całe Bulerbyn lepiło. Rankiem słychać było plusk gliny mieszanej z wodą, a wieczorem blask pieców rozświetlał mrok jak małe słońca.

Każdy dzbanuszek miał swoje przeznaczenie. Jedne służyły do przechowywania miodu, inne mleka, jeszcze inne wody dla spragnionych podróżnych. Z czasem zaczęto je ozdabiać — delikatnymi liniami przypominającymi fale rzeki albo małymi kropkami jak gwiazdy nad wioską.
Ludzie z okolicznych osad przychodzili, by wymieniać zboże, sery i wełnę na dzbanuszki z Bulerbyn. Wieść o nich rozchodziła się dalej i dalej.

Z początku chodziło o przetrwanie. Dobre naczynia oznaczały zapasy na zimę, mniej zmarnowanego jedzenia, więcej bezpieczeństwa.
Ale z czasem cel stał się z czasem cel stał się głębszy.
Mieszkańcy zrozumieli, że lepienie dzbanuszków uczy ich cierpliwości. Że glina przypomina człowieka — miękka, gdy ją poznasz, uparta, gdy próbujesz ją zmusić. Trzeba ją słuchać.
Każdej jesieni odbywało się Święto Pierwszego Dzbanuszka. Najmłodsze dziecko w wiosce lepiło swoje pierwsze naczynie, a starsi opowiadali historię o rzece, która przyniosła glinę.
— Dzbanuszek — mawiał Danek — to nie tylko naczynie. To obietnica, że z czegoś zwyczajnego można stworzyć coś trwałego.
I tak Bulerbyn rosło. Nie w wielkości, nie w bogactwie, lecz w umiejętności przemieniania ziemi w coś, co służy innym.
A jeśli kiedyś trafisz w tamte strony i napijesz się wody z małego, glinianego dzbanuszka, może usłyszysz cichy dźwięk — jak echo śmiechu dzieci nad rzeką i trzask pierwszego ognia w piecu.
Bo wszystko zaczęło się od błota.
I od kogoś, kto zobaczył w nim coś więcej.

Odznaczenia bojowe
Hetman (Srebro - Poziom 3)

Zaatakuj 100 innych graczy.


Pewny dowódca (Srebro - Poziom 3)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 500 razy.


Śmierć bohatera (Srebro - Poziom 3)

Podczas wspierania innych wiosek strać 20.000 swoich jednostek.


Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)

Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.


Podbój (Drewno - Poziom 1)

Podbij łącznie 5 wiosek.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.


Szczęściarz

Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.


Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)

Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)

Zawrzyj 15 przyjaźni.


Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)

Wymień towary na rynku 1.000 razy.


Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)

Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)

Dostań się do czołowej 30 kontynentu!


Krezus (Drewno - Poziom 1)

Wybij 50 złotych monet.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


 
Odznaczenia inne
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Czarodziejskie Plemiona: Stały klient (Drewno - Poziom 1)

Odwiedź czarodziejską galerię 5 razy


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 227

Świat 226

Świat 225

Świat 223